Examen du simulateur de jardin
Le jardinage – du moins dans la vraie vie – est nul. Tout ce que je plante meurt, peu importe à quel point j'essaie de faire pousser une seule foutue fleur. Heureusement, Garden Simulator est là pour soulager mes souffrances, avec une approche décontractée et détendue de ce passe-temps populaire. Bien sûr, certains diront peut-être que jardiner est assez relaxant dans le monde réel, mais pourquoi quitter le confort de votre maison pour participer à ce passe-temps quand vous pouvez vous asseoir devant la télévision ? Présenté par PRODUKTIVKELLER Studios, Garden Simulator pose la question suivante : un jeu vidéo peut-il réussir à imiter la nature apaisante de la plus verte des activités de loisir ? Ou est-il destiné à finir dans le bac à compost ? Regardons!
Garden Simulator commence par une petite introduction à l'histoire, et nous voyons notre protagoniste anonyme hériter d'une maison de sa grand-tante récemment décédée, avant de quitter son travail à domicile pour essayer d'améliorer sa santé mentale. Cela les mène ensuite au grand jardin entourant leur nouvelle maison, et c'est à vous de transformer à nouveau ce désordre envahi par la végétation et infesté de mauvaises herbes en un jardin vibrant. C'est autant de récit que vous obtiendrez ici, ce qui n'est pas trop surprenant étant donné qu'il s'agit d'un jeu axé sur la culture de légumes et la tonte de la pelouse. J'ai peut-être été gâté par les jeux de simulation tels que PowerWash Simulator - qui présente une histoire légère et très ironique qui se déroule à travers des messages texte - mais certaines intrigues vous permettent d'avancer (en dehors des tâches très basiques qui vous sont confiées). ) à un objectif final aurait été un ajout bienvenu.
Le jeu est plutôt agréable à regarder, même s'il n'y a pas grand chose à voir car l'ensemble du jeu se déroule dans un seul jardin. Tout dans Garden Simulator est très coloré et débordant de vie ; J'aime particulièrement la façon dont certaines plantes attirent les papillons, ce qui me fait un peu culpabiliser lorsque je les écrase accidentellement avec une tondeuse à gazon.
Alors que la musique était initialement plutôt relaxante, le même thème en boucle a commencé à m'irriter, malgré ses tons joyeusement paisibles. Les effets sonores n'avaient rien d'extraordinaire, et mis à part le miaulement satisfaisant de votre chat lorsque vous lui prêtez attention, c'est définitivement un jeu à jouer pendant que vous avez un podcast en arrière-plan. Par coïncidence, pourquoi ne pas écouter le GrinCast ?
En jouant à la version PlayStation 5 pour cette revue, Garden Simulator s'est déroulé sans problème, sans aucun problème. Ce qui a été une agréable surprise, car de nombreux jeux de simulation souffrent d'une mauvaise optimisation ou d'un manque général de finition. Même le retour haptique était plutôt bien mis en œuvre, pour cette immersion supplémentaire lors de l'arrosage de vos fleurs.
Quant au gameplay, vous ne trouverez rien de complexe ici. En commençant par une petite partie du jardin déverrouillée, vous tracerez (ou devriez-vous creuser ?) votre propre chemin et débloquerez une grande variété d'outils, de plantes et de meubles dans pratiquement n'importe quel ordre. Même si de nombreux objets sont verrouillés jusqu'à ce que vous ayez atteint certains jalons, vous ne vous demandez jamais comment obtenir un légume ou un gnome particulier, car tous les objets comportent des défis simples qui vous montrent comment les débloquer.
Tous les objets, outils, graines et extensions de jardin peuvent être achetés via un ordinateur portable (qui est laissé dehors, bien en vue, doit être un quartier sûr !) et pratiquement tout dans Garden Simulator vous récompense avec des pièces et des points d'expérience. Les pièces, évidemment, sont utilisées comme monnaie à dépenser dans le magasin, tandis que l'XP gagné vous rapportera un point de compétence à chaque fois que vous monterez de niveau, vous accordant des capacités telles que gagner plus de pièces pour chaque fleur vendue, ou faire en sorte que votre arrosoir hydrate les plantes. plus vite. Il n'y a rien de très excitant, mais c'était agréable de ressentir une sensation de progression et de voir cela lorsque je vole autour de mon jardin plus vite qu'avant.
Vous recevez des tâches à accomplir, envoyées via votre boîte aux lettres, et les premières peuvent certainement aider les joueurs à se familiariser avec tous les mécanismes et à utiliser correctement chaque outil. Après la première douzaine, cependant, ils commencent à se répéter et à s'enfoncer dans des missions simples – et banales – telles que « gagner 40 pièces » ou « faire pousser 4 laitues ». C'est dommage, car il aurait pu y avoir quelque chose comme le système de mission de House Flipper, avec des instructions strictes sur la façon de les accomplir, et des récompenses bonus pour avoir terminé chaque tâche.